IT-Куб. Как мы создаем VR-проекты на платформе Varwin

Как мы создаем VR-проекты на платформе Varwin

28 января на региональном семинаре «Цифровые инструменты в современной школе» царила атмосфера будущего. Педагог IT-куба Ярослава Алексеевна Кузнецова погрузила коллег в мир виртуальной реальности, которым она и Юлия Андреевна Затолоцкая, учат управлять ребят. Темой выступления стал практический опыт апробации курса «Технологии VR-разработки на платформе Varwin».

Ярослава Алексеевна не только рассказала, как проходило обучение и поделилась опытом участия в НТО, но и наглядно показала результат своей работы и работы Юлии Андреевны. Видео-презентации, где сами школьники демонстрируют созданные ими VR-проекты мини игр вызвали неподдельный интерес.

Благодаря молодым и талантливым педагогам, VR для наших детей — это не фантастика, а привычная цифровая среда. Мы учим не просто погружаться в готовые миры, а создавать их с нуля. Платформа Varwin становится для ребят цифровым конструктором, где идея быстро превращается в работающий проект.

Представленный опыт был наглядно демонстрирует, как инновационные технологии могут быть эффективно адаптированы для школьного образования, открывая перед учениками новые горизонты для творчества и профессионального самоопределения.